INTRODUCTION
Pourquoi coder de la musique ?
Les consoles rétro comme la Game Boy disposent de peu de mémoire. Au lieu d’enregistrer un long fichier audio, on peut décrire la musique avec de petites instructions que la machine transforme en sons.
Quelques caractères décrivent des notes, des rythmes et des réglages.
Changer une lettre ou un chiffre modifie immédiatement le résultat.
Music Macro Language est un langage textuel servant à écrire de la musique.
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